LA RIVIERE AUX 7 PIERRES

Un jeu pour prévoir et accompagner le changement

DÉCIDEZ ET CHANGEZ ENSEMBLE

Vous avez une idée en tête: un projet personnel, professionnel, un nouveau produit ou service.

Cette idée va amener du changement dans votre vie, celle d’un proche, d’un client ou d’un employé.

Assurez-vous que les personnes touchées puissent vivre ces nouveautés de manière positive et les adopter.

A la fin du jeu, vous aurez:
– une vue d’ensemble des impacts potentiels positifs et négatifs du changement
– des idées pour améliorer l’idée initiale et augmenter ses chances d’adoption
– des pistes d’actions pour les prochaines étapes

 

UNE THÉORIE

L’humain passe systématiquement de manière consciente et inconsciente par 7 étapes pour intégrer un changement dans sa vie

 

UN JEU SÉRIEUX

Le jeu permet de traverser ces 7 étapes du changement en se mettant dans les baskets des personnes impactées. Il en résulte une liste exhaustive de freins et des moteurs du changement

UN ESPACE DE DIALOGUE

Le jeu ouvre le dialogue et offre une place à chacun pour s’exprimer. On ose s’exprimer et on parle d’égal à égal

L’approche est basée sur:

UNE ÉTUDE ethnographique longitudinale - EPFL

DIX ANNÉES D'OBSERVATIONS de l’adoption de la technologie - Observatoire des usages, Swisscom AG

DIX ANNÉES DE TEST du jeu en tant que consultante auprès de mes clients - Human-Centricity

Le jeu permet une approche ludique et conviviale du changement, un thème qu’on aborde habituellement plutôt avec sérieux et parfois même un peu d‘inquiétude.
Il invite à élargir la perspective et à emprunter d’autres chemins que celui de l’analyse et de la logique. En ce sens, il ouvre des portes vers la dimension des émotions et des relations, qui sont centrales dans un processus de changement collectif.
Explorer simultanément les chances et les écueils en groupe permet un équilibrage émotionnel dans la mesure où l’on ménage une place aussi bien pour les craintes des plus pessimistes que pour les espoirs des plus enthousiastes.”

Une responsable RH

Administration fédérale

Demandez une démo en ligne du jeu!

Une démo est offerte et sans engagement

CAS CONCRETS D’UTILISATION

INNOVATION, R&D, START-UP,
RECHERCHE UTILISATEURS

L’utilisateur final va-t-il adopter un nouveau produit ou service? Quels sont les points à étudier plus en profondeur dans une étude de marché? Comment faire dialoguer et s’accorder les membres de l’équipe sur les vraies forces et les faiblesses de la nouvelle offre?

« Le jeu est nécessaire pour permettre à chacun d’articuler correctement les propositions de valeur de notre offre. »

Raphaël Briner, co-fondateur, STUDIO KOH

« Le jeu est super important si on veut travailler la communication en équipe. »

Samia Drira, Quality & Industrialization Director, STUDIO KOH

Three people surrounding a table at work wearing masks on their Surface laptops

ACCOMPAGNEMENT DU CHANGEMENT
ET COACHING D’EQUIPE

Un projet de changement peut-il être accepté par les cadres, employés et autres membres de direction? Comment mettre en place ensemble un nouvelle manière de travailler?

« Nous étions sur le point de transformer notre organigramme. En tant que directeur, je sentais qui nous devions prendre le temps de nous parler franchement. Le jeu nous a permis de poser nos envies, nos craintes et de décider des prochains pas concrets à faire »  

Rinaldo Costantini, Directeur Afiro 

 

« Alors qu’on s’en faisait des montagnes sur les freins pour aborder un changement, après 1h30 de jeu, on s’est rendu compte que l’on avait les ressources à disposition et qu’il ne restait  plus grand chose à faire pour effectuer ce changement sereinement. »

Cristina Rivera Lopez, responsable d’unité, 
CAS Grand-Saconnex, Hospice Général

 

« J’ai pratiqué le jeu avec mes enfants et mes collègues. Dans le premier cas, nous avons discuté l’éventualité d’un déménagement. Dans le deuxième cas, nous avons réfléchi à la stratégie de notre équipe.
Le jeu a permis l’émergence de riches discussions et de nombreuses idées. Excellent dans le cadre d’un changement à gérer ! »
Isabelle Capron Puozzo, Professeure HEP associée,
HEP Vaud (Haute Ecole Pédagogique)

COACHING INDIVIDUEL

Comment amener un changement dans ma vie?

« Le jeu m’a permis de clarifier un projet personnel de reprendre des études. J’ai compris quels étaient les éléments qui risquaient de l’entraver le plus. Jeu simple, efficace, et original! »
Amélie, coachée

AUTEURE

Valérie Bauwens est coach et spécialiste de l’innovation centrée sur l’humain. Son credo: observer les gens, créer le dialogue, innover pour faire émerger des améliorations. En d’autres mots, elle aime mettre en place les conditions pour déclencher un dialogue positif, et permettre d’imaginer ensemble des solutions. Pour ce faire, elle s’inspire de la réalité du quotidien des personnes concernées (observation des pratiques), du design thinking et utilise ses divers outils de coaching.

Valérie a 25 ans d’expérience en entreprise. Elle a d’abord travaillé pendant une dizaine d’années dans les finances et le business development. Désireuse de comprendre les personnes cachées derrière les chiffres de ses business plans, elle s’est consacrée à donner aux utilisateurs un rôle central dans le processus d’innovation du département de recherche et développement de Swisscom pour lequel elle a créé et dirigé un observatoire des usages en communication. Depuis, elle a fondé deux entreprises (Human-Centricity et Bauwens Coaching) pour être aujourd’hui partenaire de l’équipe Strategos. Elle a également élargi le spectre de ses activités à l’accompagnement du changement de pratiques en organisation. En effet, pour garantir le succès d’une innovation sur le marché, il faut aussi s’assurer du bon fonctionnement et de l’adaptation des équipes en interne.

Valérie est diplômée en gestion (HEC), et en psychologie (Open University). Elle est également coach professionnelle certifiée (IDC) et facilitatrice professionnelle Imago.

Elle aime également écrire. Elle a été rédactrice en chef ad interim d’HR Today, le premier magazine suisse pour les RH. Elle est coauteure avec Laure Kloetzer du livre L’ethnographie au service de l’entreprise. Un manuel pratique pour mieux comprendre vos clients et vos employés.

DESIGN GRAPHIQUE

Peggy Jault

Née à Lausanne en 1973. Française et suisse. 

Dessine depuis toujours. Cultive cependant plusieurs modes d’expression, peinture, gravure, illustration, bande dessinée, avec un fort penchant pour le portrait.